【已被占用。】
“钢铁侠……”
【已被占用。】
何雨天一阵无语,这帮玩家取名都盯着他一人吗?
他原本想好的几个备选名字全军覆没。
想到自己打算玩的是仙族剑士,他抱着试一试的心态,输入了一个在他看来颇为中二的名称:
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“剑仙。”
【命名成功!】
何雨天:“……”
这么中二且直接的名字,居然没人抢?
哦,想起来了,现在的人还没到中二的时候。
角色创建完成,属性面板自动展开:
人物:剑仙
种族:仙族
职业:剑士(未转职)
筋骨:10
力量:5
敏捷:15
(仙族/人族/魔族初始总属性点均为30点。
人族平均分配,魔族通常力量偏高,筋骨次之。
初始属性不仅代表起点,更影响着各项属性的成长率。)
何雨天选择高敏捷的仙族,是经过深思熟虑的。
在《虚拟帝国》的设定中,敏捷不仅影响移动速度和攻击速度,
当达到一定阈值并通过特定身法、技能引导时,还能按比例转化为额外的攻击力!
当然,力量属性也能通过爆发技巧(比如蹬地借力)提升瞬间速度,
但何雨天更看重仙族天生的出手速度,与神经反应加成。
他深知,前期第一个将基础剑术修炼到圆满的人,将获得极其宝贵的奖励——
出手速度永久提升20%!
加上基础件数圆满带来的20%,那就是40%。
想象一下,在别人出一剑的时间里,他能出1.4剑!
配合仙族的高敏捷成长,等他未来学到连击技能,
凭借他超越常人的反应和操作,理论上完全可以做到无限连招!