玩家们的热情和智慧超乎想象,短短几天,他们已经摸索出不少游戏的门道。
小主,
一个高亮的热帖标题是【抛开幻想,认清现实:《虚拟帝国》的底层逻辑浅析】。
楼主深入浅出地分析道:
“这游戏有它自己的一套数据规则,但内核大部分还是遵循现实的物理和逻辑。
比如发力技巧、地形利用、元素反应等等。
最重要的是,只要你把游戏里的某项技艺,当做现实中的技能一样,
第一个做到极致,系统就会给予巨大的奖赏!
看看‘剑仙’就知道了,《论‘剑仙’的正确玩法!》”
何雨天看到有讨论自己的帖子,便顺手点了进去。
发现发帖的楼主“数据帝”还真是一个懂哥。
他洋洋洒洒分析道:
“根据官方放出的部分资料片和技能描述,
剑士20级可以拜入门派,学到核心技能‘连击技’,
按熟练度和技能等级,初始可以从3连击打到5连击。
但是!关键点来了,连击的过程中,是可以穿插普通攻击的!
而根据我的计算,‘基础剑术’圆满后,
每完成一次有效的基础剑术招式(直刺、挥砍等),
理论上可以储存一个‘连击点’。
兄弟们,重点来了!
‘剑仙’大佬有圆满基础剑术带来的20%攻速,
加上全服首通奖励的20%出手速度,合计40%的速度加成!
他又是天生敏捷成长高的仙族。
假设他每升一级,自由属性点全加敏捷,那么理论上,
他完全有可能在完成一套五连击的过程中,依靠超快的攻速,额外存下四个连击点!
我的天呐!这意味着什么?
五连击+四记高攻速普攻,相当于九连击!
而且连击技的特点是,每一击比上一击增加20%的攻击力加成!
九连击最后一击的伤害加成有多恐怖?
哪个同级别玩家,或者同等级Boss,能经得住他这一套?
而且,如果‘剑仙’大佬能掌握好技能冷却和攻击节奏,
等他九连击打完,第一个连击技的CD可能又快好了……天呐!
无限连!单挑无敌了!”