小乐解释道,乐玩维度专门将重要课程设计成游戏,让学习变得更高效。他们检测到甜品宇宙面临危机,特意用这种方式来培训他们对抗深红的新战术。
但你们的方式太强行了!王二二抗议。
有效就行!小乐眨眨眼,现在你们已经解锁『反深红战术』技能树,可以更有效地应对威胁了!
果然,王二二发现自己的调控界面多了游戏化功能,但这次是可控的。他可以设置味觉挑战任务来训练居民,用成就系统鼓励创新,甚至可以通过味觉PVP让深红组织自相矛盾。
派蒙开心极了:太棒了!现在做奶茶都能升级了!
王二二无奈但承认:确实...游戏化让味觉训练效率提升了300%。
深红组织的攻击被击退,他们无法理解这种游戏化防御,陷入内部混乱(为什么他的技能冷却时间这么短?这一定是氪金玩家!)。
危机解除后,小乐留下了一份游戏化设计手册,教会他们如何合理运用游戏机制增强而非破坏体验。
王二二谨慎地引入轻度游戏元素:味觉学习小游戏、创新奖励成就、甚至味觉探索。居民们更加积极地参与味觉维护,星尘鲸们甚至开发了歌唱天梯来自我提升。
当晚,王二二看着变得更加活跃的甜品宇宙,无奈地笑了笑:虽然方式奇怪,但确实有效...
派蒙正在努力完成连续饮用100杯奶茶不重复的成就,光翼因为奖励的特效闪闪发光。
秩序信标更新公告:「新增游戏化味觉学习系统。可选参与,奖励仅限装饰效果。」
角落备注:「P.S. 深红组织已被加入『荣誉击败榜』首位。」
星空深处,新的冒险依然在等待。但现在,王二二有了新的工具来应对挑战——无论是用科学思维分析游戏机制,还是用游戏机制增强科学实践。
味觉继承者的旅程,又多了一份意想不到的乐趣。
(未完待续)