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第四章 伊布的中国行
五月,伊布突然空降上海。不是来旅游,而是担任「FC26中国足球大使」。
发布会现场,他指着于汉超说:「游戏里我把倒钩技能传给你了,现实呢?」 于汉超默默掏出个韭菜盒子:「先补充体力值。」
更魔幻的是伊布的训练课:
· 用《FC26》演示「如何用游戏思维破密集防守」
· 教球员「怎样在进球后触发专属庆祝动作」
· 甚至开设「如何应对网友恶评」心理课——用游戏评分系统举例:「低于6.分就假装卡bug」
某天深夜,李文博撞见伊布在球场打坐。 「你知道为什么选我当封面吗?」瑞典人突然问。 「因为您比较...玄幻?」 「因为中国足球需要点超现实。」伊布眼中闪着光,「就像当年我在游戏里倒钩33米,现在不也成真了?」
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第五章 系统崩溃危机
中超第15轮,灾难发生了。
由于太多人同时使用《FC26》AR功能,服务器崩溃导致:
· 球员眼前技能提示全部变成乱码
· 球迷APP显示「于汉超体力值-100」
· 最可怕的是VAR系统被游戏覆盖,判罚依据变成了「虚拟评分」
「根据游戏数据,这个球越位0.0001毫米!」主裁对着空气解释。 海港教练怒摔战术板:「你们到底用的是FIFA规则还是EA规则?」
足协被迫召开紧急会议,却尴尬地发现——所有技术顾问都在偷偷刷UT模式。
「要不,」李文博弱弱举手,「咱们顺势搞个电竞足球联赛?」 全场沉默三秒后,响起了热烈的掌声。
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第六章 游戏与现实的和解
「中超×FC26嘉年华」在成都火爆开幕。这个被戏称为「现实与游戏离婚财产分割现场」的活动,却意外找到平衡点:
竞赛区: 球员戴着定制AR设备比赛,观众可通过APP看到虚拟技能特效,但判罚完全遵循现实规则。
体验区: 球迷可以体验「于汉超模式」(自动锁定补时时段)或「颜骏凌模式」(眼前飘过无数技能提示)
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学术区: 中科院专家发布《游戏化训练对运动员认知提升的研究报告》 EA工程师讲解「如何用游戏引擎预测战术」