在写第三卷的时候,我抱着诸如"主角不能显得太无敌"类似的想法。
因此,第三卷中有很多"机械降神"情节,而为了合理化这种情节,我写了很多与剧情关联度不大的背景信息介绍,类似于:
"他的拳头迅猛而极速的打过来,阿尔菲·英迪兰斯·帝国最高骑士王·王灵级·前世界之子知道自己接下来无法躲避的接下这一拳,心中不由得想起他小的时候,也是在这个位置和他的朋友对练,当时他说时间还很早,有很多时间可以训练,就相约一起去城里的庆典,遇到了当时正处年幼的帝国公主,相识后三人一起训练一起玩耍,是非常快乐的日子,直到后来逐渐的配合无间组成了属于他们的冒险小队……"
——上面是一个读者的书评内容节选,我对这条书评的印象至今都非常深刻。
因此,之后的第五卷——衍生世界·艾尔登法环,就是慕北几乎全程碾压的一卷,章节上少了很多。
但是,那个时候的我依旧没有完全摆脱第三卷时的思维框架束缚,我认为"剧情的节奏不应该太快",因此部分内容写得还是读起来有些水。
到了第七卷,我才突然幡然醒悟:
去TMD思维定式,去TMD"主角不能显得太无敌",去TMD"控制剧情节奏"……
剧情加速的油门儿我直接踩死又何妨?
还是那句话,小说之所以精彩,在于厚度而非长度。而我写这本儿小说的主要目的,并不是为了赚钱!
只有51章的第七卷只会是一个开始。
可以预见的是,后续每一卷的章节数量只会比第7卷还要少,绝对不会更多!
我要彻底地贯彻"无限加点"这个本书的最大特点!
「熵增之力」后续升级会进一步加强主角的天赋能力,使其在现有基础上进一步移除负熵点数的获取限制条件;
就像LV.5升至LV.6时,「无因之果」变更为「逆熵奇迹」后,被移除的"所在世界范围之内"这个限制条件一样。
后续「熵增之力」每升一次级,就会有限制条件被移除!
应该有读者能看出来:「适应进化」第6个技能效果的主要意义——就是为了让「熵增之力」可以突破至LV.8而做的铺垫吧?
LV.6的「熵增之力」每隔一秒扣32%的总生命值;LV.7就是每隔1秒64%的总生命值;
LV.8就是128%的总生命值——这看起来似乎是不可能达到的,但是我想到了这么一个兼顾了剧情合理性和创新性的办法。
至于LV.9的「熵增之力」如何达到……坦白来讲,我现在已经想到了至少3个具备合理性与创新性的方案!
不知不觉,这个非正文章又已经写那么多了,也该结束了。
不过话说回来,最后一部分内容算不上剧透啊?(我觉得应该不算,因为那些都是根据现有信息可以合理推测出来的内容。)