第32章 UI设计师

〖其实第一碗蒸得不好,我自己吃了。第二碗很成功。〗

李意浓对UI设计这个职业了解得不多,一边吃一边饶有兴致的看着褚攸宁在电脑前忙碌。

咽下最后一口鸡蛋羹,李意浓拍了拍设计师的肩膀,示意自己有话要讲:“搞UI设计需要具备哪些核心能力呢?看着还挺综合的。”

停下手中的工作,褚攸宁思索片刻,打开word,很认真的敲着字回答:[首先,强大的视觉设计能力是基础,这不仅仅包括对色彩、形状、排版等元素的敏锐感知和熟练运用,还需要有独特的创意和审美眼光,能创作出既符合项目调性又吸引用户眼球的界面视觉风格。比如说,不同类型的产品,像社交类、工具类、娱乐类APP,它们的界面色彩和布局都需要根据功能和目标用户群体进行差异化设计。]

李意浓看得很专注,在褚攸宁仰起头看自己的时候,不失时机的点点头,鼓励褚攸宁继续说。

[其次,对用户体验的深刻理解至关重要。设计师必须站在用户的角度去思考,了解他们在使用产品过程中的需求、期望、行为习惯以及痛点。例如,要确保界面操作流程简洁明了,避免用户产生困惑或者挫败感。还要注重界面的交互反馈,让用户在操作过程中能及时得到明确的回应,增强与产品的互动感和情感连接。]

李意浓露出恍然大悟的表情:“对对对!我最不喜欢我们医院的SPD系统了,经常误操作,有时候让我质疑自己的智商和眼神!设计用户操作界面确实是个很复杂的过程,要考虑的方面很多。我们急诊科护士站墙上那个心电监测大屏,不知道你留意过没,丑爆了,直男癌审美!”

[注意过,确实很丑。不过那个大屏的设计者也许不是审美有问题,技术能力应该比较弱。虽然 UI 设计师不像前端开发工程师那样需要精通代码,但至少要了解一些基本的前端开发知识,比如 HTML、CSS 和 JavaScript 的基础知识。这样才能更好的与开发团队沟通协作,确保设计方案在技术层面的可行性和可实现性。像你们那个心电检测大屏,估计在草稿阶段没有那么丑,毕竟UI设计师的审美不会差到哪里去。应该是设计稿对前端开发工程师来讲实现难度太大了,最后前端就只能破罐子破摔,或者是项目预算根本就支撑不住UI设计。]

“真不是个简单的活儿。我看你还要在电脑上弄这些图形、图标,是不是还得有点美术功底呀?”

[没错,美术功底是非常关键的。图标设计、插图绘制,都需要扎实的美术基础。页面上的每一个图标,都要运用到图形设计、线条勾勒、色彩搭配这些美术技能。合格的UI设计,图标既简洁美观又可以准确传达信息,这样才能让用户在赏心悦目的前提下操作顺畅。做UI设计师的人,大多是美术生出身。]